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Pratiquer les cyberpsychothérapies
ISBN/GTIN

Pratiquer les cyberpsychothérapies

Jeux vidéo. Réalité virtuelle. Robots
eBookEPUBDRM AdobeElectronic Book
Verkaufsrang1216inPsychologie (eBook)
CHF29.00

Produktinformationen

Cet ouvrage présente de manière concrète la pratique de l'utilisation des jeux vidéo, de la réalité virtuelle et des robots en psychothérapies.  Chacune des trois parties aborde la question : du cadre (ex. quel cadre mettre en place quand on utilise la Réalité Virtuelle en clinique ?), de la technique (ex. quelle technique avec le jeu vidéo ?), de la dynamique de la relation avec le thérapeute et du transfert (ex. quels types de transfert en Robothérapie ?). Les principaux courants de pratiques sont représentés (psychodynamique, cognitivo-comportemental, hypnothérapeutique, etc.).  L'ensemble des 25 chapitres comprend une section "résumé" pour que le praticien et l'étudiant trouvent rapidement l'essentiel de ce qu'ils doivent retenir. Par ailleurs, de nombreuses vignettes cliniques viennent illustrer la pratique thérapeutique avec ces technologies, dans un contexte institutionnel ou libéral.
Weitere Beschreibungen

Details

Weitere ISBN/GTIN9782100841837
ProduktarteBook
EinbandElectronic Book
FormatEPUB
Format HinweisDRM Adobe
VerlagDUNOD
Erscheinungsdatum16.03.2022
SpracheFranzösisch
Dateigrösse10335 Kbytes
WarengruppeFrançais
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