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Coole Spiele mit Scratch 3

Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
LivreLivre de poche
Classement des ventes 23dansProgrammation
CHF30.90
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Description

Mit Videospielen programmieren lernen - ohne Code zu schreiben! Spielerisch die Grundzüge des Programmierens lernen Aktuell zu Scratch 3 Der kostenfreie Scratch-Editor läuft im Webbrowser - keine Installation nötig! Für Kinder im Grundschulalter geeignet

Détails

ISBN/GTIN978-3-86490-859-0
Type de produitLivre
ReliureLivre de poche
Éditeurdpunkt
Date de parution02.12.2021
Edition2., überarbeitete und aktualisierte Auflage
Pages198 pages
LangueAllemand
DimensionsLargeur 165 mm, Hauteur 240 mm, Épaisseur 15 mm
Poids378 g
Illustrationskomplett in Farbe
Groupe de produitsInformatique
CatégorieProgrammation
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Evaluations

Auteur

Al Sweigart ist Softwareentwickler und vermittelt Coding-Kenntnisse an Erwachsene und Kinder. Er hat mehrere Programmierlehrbücher für Einsteiger (und auch solche für Fortgeschrittene) geschrieben, unter anderem Routineaufgaben mit Python automatisieren, das ebenfalls bei dpunkt erschienen ist.

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